浦和コミュ(ryでGPT
2009年8月15日 MTG コメント (2)デパートの上でマジックやるのは新鮮w
・カードプール
《嵐前線のペガサス/Stormfront Pegasus》×2
《古参兵の鎧鍛冶/Veteran Armorsmith》
《グリフィンの歩哨/Griffin Sentinel》
《宮殿の護衛/Palace Guard》
《カミソリ足のグリフィン/Razorfoot Griffin》
《信仰の壁/Wall of Faith》×2
《危害のあり方/Harm’s Way》
《沈黙/Silence》
《聖なる力/Holy Strength》×2
《絆魂/Lifelink》
《天界の粛清/Celestial Purge》
《安全な道/Safe Passage》
《破門/Excommunicate》
《真面目な捧げ物/Solemn Offering》
《光の大嵐/Tempest of Light》
《鎧をまとった上昇/Armored Ascension》
《西風のスプライト/Zephyr Sprite》
《マーフォークの物あさり/Merfolk Looter》
《幻影の召使い/Illusionary Servant》×2
《噛みつきドレイク/Snapping Drake》×2
《終わり無き海の海蛇/Serpent of the Endless Sea》
《ジャンプ/Jump》
《否認/Negate》
《氷の牢獄/Ice Cage》
《加工/Fabricate》
《睡眠/Sleep》
《空中浮遊/Levitation》
《認識不能/Disorient》×2
《蠢く骸骨/Drudge Skeletons》
《夜の子/Child of Night》
《黒騎士/Black Knight》
《出征路のグール/Warpath Ghoul》
《吸血鬼の貴族/Vampire Aristocrat》
《立ちはだかる影/Looming Shade》
《強迫/Duress》
《死の印/Deathmark》
《墓暴き/Disentomb》
《破滅の刃/Doom Blade》
《精神腐敗/Mind Rot》×2
《堕落の触手/Tendrils of Corruption》
《魔性の教示者/Diabolic Tutor》
《墓場からの復活/Rise from the Grave》
《怒り狂うゴブリン/Raging Goblin》
《火花魔道士の弟子/Sparkmage Apprentice》
《ヴィーアシーノの槍狩人/Viashino Spearhunter》
《ゴブリン弩弓隊/Goblin Artillery》
《ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain》
《峡谷のミノタウルス/Canyon Minotaur》×2
《チビ・ドラゴン/Dragon Whelp》
《気まぐれイフリート/Capricious Efreet》
《火をつける怒り/Kindled Fury》
《粉砕/Shatter》
《恐ろしき攻撃/Panic Attack》×2
《ラッパの一吹き/Trumpet Blast》
《溶岩の斧/Lava Axe》
《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
《ケンタウルスの狩猟者/Centaur Courser》
《大蜘蛛/Giant Spider》
《エルフの笛吹き/Elvish Piper》
《棍棒のトロール/Cudgel Troll》
《暴走するサイ/Stampeding Rhino》
《棘茨の忍び寄るもの/Bramble Creeper》
《酸のスライム/Acidic Slime》
《濃霧/Fog》
《巨大化/Giant Growth》
《不屈の自然/Rampant Growth》
《自然のらせん/Nature’s Spiral》
《再びの生/Regenerate》
《樫変化/Oakenform》
《樫の力/Might of Oaks》
《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
《ドラゴンの爪/Dragon’s Claw》
《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
・デッキ
7《森/Forest》
7《山/Mountain》
2《沼/Swamp》
1《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
1《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
1《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
1《火花魔道士の弟子/Sparkmage Apprentice》
1《ケンタウルスの狩猟者/Centaur Courser》
1《ヴィーアシーノの槍狩人/Viashino Spearhunter》
1《ゴブリン弩弓隊/Goblin Artillery》
1《大蜘蛛/Giant Spider》
1《棍棒のトロール/Cudgel Troll》
2《峡谷のミノタウルス/Canyon Minotaur》
1《チビ・ドラゴン/Dragon Whelp》
1《暴走するサイ/Stampeding Rhino》
1《酸のスライム/Acidic Slime》
1《気まぐれイフリート/Capricious Efreet》
1《死の印/Deathmark》
2《不屈の自然/Rampant Growth》
1《破滅の刃/Doom Blade》
1《樫変化/Oakenform》
2《精神腐敗/Mind Rot》
1《樫の力/Might of Oaks》
1《墓場からの復活/Rise from the Grave》
1《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》
緑赤の生物が優良だったので、そこに黒の除去とマインドロットをタッチする形に。
ゾンビ化は釣るものなくて微妙だった。パニックアタックとからせんのほうが良かったかな?
・結果
0-2ドロップ…。
このまま続けたら2-2になったかなw
守りから攻めの切り替えのメリハリをつける必要と、勝ちに行くならとっととスペル使用したほうがよかった…。
戦闘ダメージとドキュウ隊の合わせ技で壁壊すよりは、テラーで倒した方が全然いい。返しで脅しつけ×2で死んだ。
・カードプール
《嵐前線のペガサス/Stormfront Pegasus》×2
《古参兵の鎧鍛冶/Veteran Armorsmith》
《グリフィンの歩哨/Griffin Sentinel》
《宮殿の護衛/Palace Guard》
《カミソリ足のグリフィン/Razorfoot Griffin》
《信仰の壁/Wall of Faith》×2
《危害のあり方/Harm’s Way》
《沈黙/Silence》
《聖なる力/Holy Strength》×2
《絆魂/Lifelink》
《天界の粛清/Celestial Purge》
《安全な道/Safe Passage》
《破門/Excommunicate》
《真面目な捧げ物/Solemn Offering》
《光の大嵐/Tempest of Light》
《鎧をまとった上昇/Armored Ascension》
《西風のスプライト/Zephyr Sprite》
《マーフォークの物あさり/Merfolk Looter》
《幻影の召使い/Illusionary Servant》×2
《噛みつきドレイク/Snapping Drake》×2
《終わり無き海の海蛇/Serpent of the Endless Sea》
《ジャンプ/Jump》
《否認/Negate》
《氷の牢獄/Ice Cage》
《加工/Fabricate》
《睡眠/Sleep》
《空中浮遊/Levitation》
《認識不能/Disorient》×2
《蠢く骸骨/Drudge Skeletons》
《夜の子/Child of Night》
《黒騎士/Black Knight》
《出征路のグール/Warpath Ghoul》
《吸血鬼の貴族/Vampire Aristocrat》
《立ちはだかる影/Looming Shade》
《強迫/Duress》
《死の印/Deathmark》
《墓暴き/Disentomb》
《破滅の刃/Doom Blade》
《精神腐敗/Mind Rot》×2
《堕落の触手/Tendrils of Corruption》
《魔性の教示者/Diabolic Tutor》
《墓場からの復活/Rise from the Grave》
《怒り狂うゴブリン/Raging Goblin》
《火花魔道士の弟子/Sparkmage Apprentice》
《ヴィーアシーノの槍狩人/Viashino Spearhunter》
《ゴブリン弩弓隊/Goblin Artillery》
《ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain》
《峡谷のミノタウルス/Canyon Minotaur》×2
《チビ・ドラゴン/Dragon Whelp》
《気まぐれイフリート/Capricious Efreet》
《火をつける怒り/Kindled Fury》
《粉砕/Shatter》
《恐ろしき攻撃/Panic Attack》×2
《ラッパの一吹き/Trumpet Blast》
《溶岩の斧/Lava Axe》
《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
《ケンタウルスの狩猟者/Centaur Courser》
《大蜘蛛/Giant Spider》
《エルフの笛吹き/Elvish Piper》
《棍棒のトロール/Cudgel Troll》
《暴走するサイ/Stampeding Rhino》
《棘茨の忍び寄るもの/Bramble Creeper》
《酸のスライム/Acidic Slime》
《濃霧/Fog》
《巨大化/Giant Growth》
《不屈の自然/Rampant Growth》
《自然のらせん/Nature’s Spiral》
《再びの生/Regenerate》
《樫変化/Oakenform》
《樫の力/Might of Oaks》
《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
《ドラゴンの爪/Dragon’s Claw》
《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
・デッキ
7《森/Forest》
7《山/Mountain》
2《沼/Swamp》
1《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
1《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
1《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
1《火花魔道士の弟子/Sparkmage Apprentice》
1《ケンタウルスの狩猟者/Centaur Courser》
1《ヴィーアシーノの槍狩人/Viashino Spearhunter》
1《ゴブリン弩弓隊/Goblin Artillery》
1《大蜘蛛/Giant Spider》
1《棍棒のトロール/Cudgel Troll》
2《峡谷のミノタウルス/Canyon Minotaur》
1《チビ・ドラゴン/Dragon Whelp》
1《暴走するサイ/Stampeding Rhino》
1《酸のスライム/Acidic Slime》
1《気まぐれイフリート/Capricious Efreet》
1《死の印/Deathmark》
2《不屈の自然/Rampant Growth》
1《破滅の刃/Doom Blade》
1《樫変化/Oakenform》
2《精神腐敗/Mind Rot》
1《樫の力/Might of Oaks》
1《墓場からの復活/Rise from the Grave》
1《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》
緑赤の生物が優良だったので、そこに黒の除去とマインドロットをタッチする形に。
ゾンビ化は釣るものなくて微妙だった。パニックアタックとからせんのほうが良かったかな?
・結果
0-2ドロップ…。
このまま続けたら2-2になったかなw
守りから攻めの切り替えのメリハリをつける必要と、勝ちに行くならとっととスペル使用したほうがよかった…。
戦闘ダメージとドキュウ隊の合わせ技で壁壊すよりは、テラーで倒した方が全然いい。返しで脅しつけ×2で死んだ。
コメント
ブレード&雪印(死語)だけでよくね?
もう少しゾンビ化も活躍してくれればよかったんですけどね…。