赤昇天と思って2T目にフェッチ起動したら、書庫の罠3枚も喰らったでござるwwwww


どんだけ初手にあるんねん




週末の予選に向けてくーぴージャンド回してます。

5マナのギャンコマがマナカーブ的にたんこぶみたいで美しくはないけど、続唱のめくり合いに強くした構成だからしかたないかな。
日曜フリーで入ってたうっかりガラクとか狩達を採用しようか悩むんだけど、瀝青破からの血編み連鎖起こしやすい構成をいじってもいいものかとも思う。

緑成分が少ない分、白にはきつくなった印象。いっそのことギャンコマをメイン血魔女とかに替え(ry






DEスタンに出場。
サイドのバーストライトニングを終止×3・ソリン×1、マインドロット×1→ヒッピーにしてみた。

終止はワールドの影響でナヤ系が増えると思ったため。正直対赤だけ考えればバーストLなんだけど…。あとソリンはもう1度試したくなった。
マインドロット微減は、この間対同系で相手手札0のときに2枚引いてきてイラっとしたため。コントロール相手なら純粋にロットガン積みのほうがいいと思う。



R1 ジャンド ×○○

めくり合いに勝利。くーぴーサイドだと安心して血編み出せる。


R2 ジャンド ××

・ランパン×2から4T目群れドラは無理…。

・G2

ブライトニング喰らったとき


場…4マナ トリナクス 廃墟壊し

手札…土地×2 瀝青 ブライトニング 

相手の場…3マナ レインジャー


土地捨てたら土地引かず、廃墟壊し×2で追い打ちくらってギャンコマで負け。



R3 白単エメリアコン ××

・フェリダー殺せず負け。

・序盤攻めてくもラスで2回流され、あともうちょっとというところでエメリア起動悪斬フェリダーで負け。
サイド若干ミスったかも。



R4 ジェイスレイター(?) ×○○

・マイン壊せず負け。

・相手2T目マインを即パルスでき、ブライトニングマインドロット連打で勝ち。

・稲妻+廃墟壊しで3T目ジェイス殺すが、マイン貼られてなかなか壊せず粘られる。
とにかくブライトニングマインドロット連打で手札増加を抑え、罠で残り山札15枚になったあたりでようやっとパルス引いてダメ押して勝ち。
地味に生き残ったヒッピーが強いように見えた。





2-2でパックもらえず。

コメント

くーぴー
2009年11月26日0:37

2-2の荒廃稲妻なら俺も土地2枚切りそうだね。

血魔女に関してだけど、最近白相手にはトリナクスを抜くのがメジャーになりすぎて、白コン系が天界の粛清をいれずにラスを残すと予想してるからいらないと思ったんだよね。
たしかに白単相手だとめちゃほしいけどね。

トクナガ
2009年11月26日1:18

そのブライトニングはスペル残しで良いんじゃないの?
ただ、廃墟壊しをケアするなら、瀝青土地残し。
俺なら前者。土地なんかそのうち引くよ。って考えちゃうね。
血魔女は入れても良い。ナヤに結構効くだろうし。

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