ちらっと知っていたけど
2010年1月14日 MTGマジックのお店が閉店予定><。
お店に行き始めたのは大学入ってマジックに復帰した後。それ以降トーナメントマジックに興味を持つようになり、今に至る。
お店の利点は家からも(決して近いわけではないけどw)チャリでも通え、通常ありえない時間まで遊べて、ことドラフトに関してはすごい盛り上がるところにあると思う。いろいろなシングルカードも安く買わせてもらった。
最近はスタンに力を入れていた社会人組がなかなか来れなくなってしまって構築が下火になってしまったり、いろいろあって公認FNMができなくなってしまったりとマイナスな面もあったけど、お店ではいろいろ好くしてもらってもらっていただけに残念です…。
なにより若葉はじめお店に遊びに来ていた埼玉勢や立川勢に知り合えたのは、復帰後マジックをする上でとても大きかった。
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MOで久々にZENドラ8-4で3-0した。
http://kurowashimin.web.fc2.com/draft/zen/100114.8-4.html
自分はソートが頭に入っていないので、とにかく見える部分で上からの色を読むしかできない。そのため序盤はパワーカードピックを行う傾向にある。
1-1は《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch》で安定だと思う。
しかしパワーカードピックという点では、たとえレア抜けでも2-2で《迷いし者の番人/Shepherd of the Lost》流して《巨大蠍/Giant Scorpion》はそれに反している気もする。しかし今回はこれが奏功した。結果的に上家からは白いカードがほとんど流れて来なかった。
1-3では《ベイロスの林壊し/Baloth Woodcrasher》で再びパワーカードピック。
そこからは緑黒ビックマナ的な完成系を意識したつもり。これで1-3の蠍も生かせる形になる。
2-1は《リバー・ボア/River Boa》欲しかったけど、泣く泣く《砕土/Harrow》を優先した。
あとは3パック目で除去や欲しかった墓地回収系が取れてデッキが形になる。
長々書いたけど、単に気まぐれが噛み合っただけです…。これではたぶん上達しない。
10《森/Forest(ZEN)》
6《沼/Swamp(ZEN)》
1《ピラニアの湿地/Piranha Marsh》
1《グール・ドラズの吸血鬼/Guul Draz Vampire》
1《オラン=リーフの生き残り/Oran-Rief Survivalist》
1《開拓地の先達/Frontier Guide》
1《緑織りのドルイド/Greenweaver Druid》
1《オラン=リーフの出家蜘蛛/Oran-Rief Recluse》
1《放牧の林鹿/Grazing Gladehart》
1《巨大蠍/Giant Scorpion》
2《大木口の幼生/Timbermaw Larva》
1《カビのシャンブラー/Mold Shambler》
2《心臓刺しの蚊/Heartstabber Mosquito》
1《領地のベイロス/Territorial Baloth》
1《沼のぼろ布まとい/Bog Tatters》
1《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch》
1《巨森を喰らうもの/Vastwood Gorger》
1《ベイロスの林壊し/Baloth Woodcrasher》
2《巨森の蔦/Vines of Vastwood》
1《魂の階段の探検/Soul Stair Expedition》
1《墓所王の探索/Quest for the Gravelord》
1《砕土/Harrow》
1《忌まわしい最期/Hideous End》
ピックだけでなく、構築もところどころミスってると思う。
メインの吸血鬼や墓所王、サイドに落としたカルニや2枚目の先達やドルイド、この辺をどうするかがわからなかった。
赤白、青黒、青白と戦って辛勝。
デッキに自信がなかったのでスプリットしたかったけど蹴られた。でも3ゲーム目、相手の土地が2枚でストップしたおかげで勝てた…w。
お店に行き始めたのは大学入ってマジックに復帰した後。それ以降トーナメントマジックに興味を持つようになり、今に至る。
お店の利点は家からも(決して近いわけではないけどw)チャリでも通え、通常ありえない時間まで遊べて、ことドラフトに関してはすごい盛り上がるところにあると思う。いろいろなシングルカードも安く買わせてもらった。
最近はスタンに力を入れていた社会人組がなかなか来れなくなってしまって構築が下火になってしまったり、いろいろあって公認FNMができなくなってしまったりとマイナスな面もあったけど、お店ではいろいろ好くしてもらってもらっていただけに残念です…。
なにより若葉はじめお店に遊びに来ていた埼玉勢や立川勢に知り合えたのは、復帰後マジックをする上でとても大きかった。
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MOで久々にZENドラ8-4で3-0した。
http://kurowashimin.web.fc2.com/draft/zen/100114.8-4.html
自分はソートが頭に入っていないので、とにかく見える部分で上からの色を読むしかできない。そのため序盤はパワーカードピックを行う傾向にある。
1-1は《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch》で安定だと思う。
しかしパワーカードピックという点では、たとえレア抜けでも2-2で《迷いし者の番人/Shepherd of the Lost》流して《巨大蠍/Giant Scorpion》はそれに反している気もする。しかし今回はこれが奏功した。結果的に上家からは白いカードがほとんど流れて来なかった。
1-3では《ベイロスの林壊し/Baloth Woodcrasher》で再びパワーカードピック。
そこからは緑黒ビックマナ的な完成系を意識したつもり。これで1-3の蠍も生かせる形になる。
2-1は《リバー・ボア/River Boa》欲しかったけど、泣く泣く《砕土/Harrow》を優先した。
あとは3パック目で除去や欲しかった墓地回収系が取れてデッキが形になる。
長々書いたけど、単に気まぐれが噛み合っただけです…。これではたぶん上達しない。
10《森/Forest(ZEN)》
6《沼/Swamp(ZEN)》
1《ピラニアの湿地/Piranha Marsh》
1《グール・ドラズの吸血鬼/Guul Draz Vampire》
1《オラン=リーフの生き残り/Oran-Rief Survivalist》
1《開拓地の先達/Frontier Guide》
1《緑織りのドルイド/Greenweaver Druid》
1《オラン=リーフの出家蜘蛛/Oran-Rief Recluse》
1《放牧の林鹿/Grazing Gladehart》
1《巨大蠍/Giant Scorpion》
2《大木口の幼生/Timbermaw Larva》
1《カビのシャンブラー/Mold Shambler》
2《心臓刺しの蚊/Heartstabber Mosquito》
1《領地のベイロス/Territorial Baloth》
1《沼のぼろ布まとい/Bog Tatters》
1《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch》
1《巨森を喰らうもの/Vastwood Gorger》
1《ベイロスの林壊し/Baloth Woodcrasher》
2《巨森の蔦/Vines of Vastwood》
1《魂の階段の探検/Soul Stair Expedition》
1《墓所王の探索/Quest for the Gravelord》
1《砕土/Harrow》
1《忌まわしい最期/Hideous End》
ピックだけでなく、構築もところどころミスってると思う。
メインの吸血鬼や墓所王、サイドに落としたカルニや2枚目の先達やドルイド、この辺をどうするかがわからなかった。
赤白、青黒、青白と戦って辛勝。
デッキに自信がなかったのでスプリットしたかったけど蹴られた。でも3ゲーム目、相手の土地が2枚でストップしたおかげで勝てた…w。
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